(包含中文内容)
喜欢把东西拆开吗?看看事情如何运作?毁坏东西?一边战斗一边破坏东西?这款游戏让您在终极破坏体验中做到这一点!拆卸 VR:终极现实破坏模拟拆解日常物体的体验。了解如何使用正确的工具徒手拆卸螺钉、螺栓、螺母来拆卸物体。找到不为人知的部分以获得奖励和成就。当你完成关卡时,武器和其他工具就会解锁,带来更多破坏性的乐趣!用猎枪射击电视,炸毁你的电脑,用锤子砸碎东西,撞坏汽车、飞机、直升机等等。高性能弹孔,具有精确计算的弹道、弹道、穿透、偏转和翻滚。完整的沙盒模式允许您建造结构、生成车辆、武器和炸弹、放置人体模型并与之战斗。建造你的终极巨型堡垒!
保卫你的堡垒,对抗邪恶的人体模型!每个工具和物体都是武器。拆卸车辆并使用其零件进行进攻或防御!敌人和玩家的全身主动布娃娃物理使近战战斗变得极其物理和令人满意!先进的攀爬人工智能可以让敌人越过物理障碍来攻击你。体验驾驶汽车和坦克、操控直升机和战斗机,感受飞机失事的紧张刺激,乘坐潜艇潜入水下,与泰坦尼克号一同航行并沉没,环游地球,乘坐电梯,烹饪美食,冲泡咖啡等等。这款游戏能够让你体验到所有这些!没有其他VR游戏能与之匹敌!
适用于所有设备
本游戏支持SteamVR平台上的所有耳机,包括Index、Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、Rift、Rift S、Quest、Quest 2、Pimax 5K/8K/8KX以及Windows Mixed Reality。
全手指追踪交互系统
采用动态每指抓握系统,实现全手指追踪。真实而自然地操作物体,仿佛置身于现实世界!
根据物体形状,手指能够真实地抓取任何形状的物体
使用拇指和食指进行捏握,通过压力感应来拾取物体
通过轻轻捏握物体,可以滚动、摇摆和旋转物体,或者用另一只手移动它们
使用压力增加摩擦力,或者用三个或更多手指牢牢抓住物体
使用拇指、中指、无名指和小指同时抓取两个物体(仅支持Index控制器)
使用中指、无名指、小指和手掌握住物体
使用捏握和握手的组合动作,可以同时抓住一个物体和拿起另一个物体
通过将多个小物体放在手掌上,物理手和手指可以同时拾取它们
物理触觉反馈让你能够感受到所触摸物体的一切细节
支持双手抓取所有物体,就像在现实生活中处理事物一样
压敏钳与真实的钳子操作方式一样(仅支持Index控制器)
这是Steam平台上唯一一款具备高度真实物理手指交互的VR游戏。充分发挥了Index控制器的所有功能,从触摸到捏握再到力传感器,尽享Index控制器的全部魅力!
游戏特色
包含51个物品,涵盖家具、电器、电子产品,甚至还有超巨型的A380!完成所有关卡至少需要8到12小时!
提供25种不同的工具和武器,包括螺丝刀、钳子、扳手、枪支、炸弹,甚至是火箭发射器!支持双持操作!
享受全身格斗物理,与活跃的布娃娃敌人进行肉搏战,并得到充分的物理反馈!
真实的3D弹孔,具备实际的深度、增强的声音,以及碎片和慢动作效果!
高性能精确计算子弹弹道、穿透力、偏转和翻滚!
沙盒模式让你自由建造和摧毁任何你想要的东西!在沙盒模式中可以完全体验物理功能!
逼真的物理效果,通过抓住并拖动零件来拆卸、移动或放下它们!
所有物体都可以完全互动,驾驶汽车和船只、操控飞机和直升机、操纵咖啡机、旋转指尖陀螺等等!
真实的破坏效果,成功拆卸物体后,相应的工具和武器将被解锁。在慢动作的"子弹时间"内射击和炸毁它们!
灵活的人体模型,将碰撞测试的仿真人放入汽车、火车或其他车辆中,然后观察碰撞效果!
高度可玩性,探索拆卸物体的多种方法,或在沙盒模式中创造自己的乐趣!
自由移动、传送、平滑快速转向和飞行,统一的通用控制方式!
最终质量设定包含HDR、SSAO、FXAA和Bloom效果!独家发行于Steam平台!
这游戏玩法可独特了,就跟个百宝箱似的,每一步都充满惊喜和挑战。简单来说,它就是个反着来的搭建游戏,别的游戏可能是让咱搭积木,它倒好,是让咱把已经搭好的积木结构,一块一块地给拆下来,还得保证在拆解的过程中,没有任何一块积木掉到地上。俺跟恁讲,这可老考验俺的眼力和手的稳当劲儿了。俺记得有一回,碰到一个特别高的积木塔,那塔尖儿都快戳到“天”上去了。俺小心翼翼地伸出“手”(其实是操作VR手柄模拟伸手的动作),想拿掉最上面一块积木,手都忍不住有点抖,心里一直默念着“千万别倒,千万别倒”。结果刚把那块积木拿起来,整个塔就晃了晃,可把俺吓了一跳,好在俺反应快,赶紧调整了一下拿积木的姿势,稳住了局面,这才顺利地把那块积木拿开了。
游戏里一共有29个已经完成的积木结构等着俺去拆解,每个结构都不一样,难度也是逐渐增加。一开始的结构可能比较简单,就那么几层积木,俺还能轻松应对。但到后面,那些结构复杂得很,有那种好几层,还带各种悬挑和拐角的,俺都得琢磨好半天,到底该先拆哪一块。俺还记得有一个结构,长得像个小城堡,有城墙还有塔楼,俺围着它转了好几圈,眼睛都快瞪直了,才发现一个比较合适下手的地方。
在拆解的过程中,俺得时刻观察整个结构的受力情况,判断哪块积木拿掉之后,不会影响整体的稳定性。这就跟个小侦探似的,得找出那个关键的“突破口”。有时候俺觉得某块积木应该能拆,结果一拿,整个结构就开始摇摇欲坠,俺就得赶紧想办法补救。俺有一次就差点搞砸了,一个积木桥的结构,俺本来想着从中间拆一块,结果刚拿掉,桥就开始往一边歪,俺当时手忙脚乱,赶紧又把那块积木放回去,重新找别的地方下手。
这游戏还有个挺有意思的地方,就是每一块积木能不能拿下来,好像有点看运气。有时候俺觉得这块积木肯定能拆,结果一操作,它就像被钉住了一样,拿不下来;有时候俺抱着试试看的心态去拿某块积木,嘿,还真就成功了。这种不确定性,让游戏多了好多惊喜和刺激。俺记得有一回,在一个特别复杂的结构里,俺找了半天都没找到能拆的积木,正着急呢,随便点了一块看着不太起眼的,没想到一下子就拿下来了,然后整个结构的受力就发生了变化,俺顺着这个变化,又找到了好几块能拆的积木,一下子就打开了局面。
俺戴着VR设备玩这游戏的时候,体验感简直绝了!俺能360度全方位地观察那些积木结构,就跟真的站在它们旁边一样。俺操作手柄去拿积木的时候,手柄反馈特别灵敏,俺稍微用点力,游戏里的“手”就会相应地调整力度。俺在调整积木位置的时候,身体也会不自觉地跟着移动,就好像真的在现实中摆弄积木一样。游戏里的音效也特别逼真,拿积木的时候有“咔咔”的声音,积木移动的时候还有摩擦声,这些声音让俺更加沉浸在这个拆解的世界里,有时候俺都忘了自己是在现实世界还是虚拟世界,全身心都投入到在这积木世界里的拆解挑战中,就想着怎么又快又稳地把这些结构给拆了。