(包含中文内容)
《不要敲门两次》是一款基于心理恐怖城市传奇的第一人称恐怖游戏。为了拯救她的女儿,一位罪恶的母亲必须揭开复仇恶魔女巫城市传说背后可怕的真相。一枪把她从床上叫醒,两枪让她从死里复活。
探索豪宅的巨大房屋,与你看到的几乎任何东西互动。为了找到并拯救你的女儿,你将探索庄园的每一个深处,寻找隐藏的线索,并使用道具来对抗或逃离周围的恐惧。
游戏改编自电影《不要敲门两次》,由凯蒂·萨克霍夫(银河星球大战)和卡拉多格·詹姆斯(机械危机)主演。
游戏支持最新的虚拟现实耳机,提供完全沉浸式体验。此外,还可以在没有虚拟现实设备的情况下以传统方式玩游戏。
一进入游戏,俺滴个乖乖,那场景逼真得没治了!俺直接化身成一位罪孽深重的母亲,为了拯救和自个儿形同陌路、还被恶魔缠身的女儿,不得不踏上一段惊悚至极的冒险之旅。而这趟旅程的起点和终点,就是那座让人望而生畏的诡异庄园。这庄园老气派了,可也透着一股子说不出的阴森,每一个角落、每一处阴影,都好像藏着啥可怕的秘密,让人心里直发毛。
这游戏玩法独特得很,就跟个装满吓人玩意儿的百宝箱似的,每打开一层都有新惊吓。它是一款基于心理恐怖都市传说改编的第一人称恐怖游戏。在游戏里,俺得在这巨大的庄园房舍里到处探索,跟看到的几乎每件东西互动。你可别小瞧了这敲门的事儿,这里头可有大讲究。传说敲一下能把恶魔从床上叫醒,敲两下可就直接让它复活了,俺这一路上得小心翼翼,千万别犯了这忌讳。
俺还记得有一回,在庄园的一个昏暗房间里,有一扇紧闭的门。俺当时心里害怕极了,可又想着说不定女儿就在门后头,犹豫了半天,还是缓缓伸出手准备敲门。就在俺的手快要碰到门的时候,突然想起这恐怖的传说,吓得俺手一哆嗦,差点就敲了两下。俺赶紧深吸一口气,稳定住心神,轻轻敲了一下,结果门“吱呀”一声缓缓打开了,一股腐臭的味道扑面而来,屋里黑漆漆的啥也看不清,俺这小心肝“扑通扑通”直跳,感觉下一秒恶魔就要从里头冲出来把俺给吞了。
为了找到并拯救女儿,俺得深入庄园的每个角落,翻箱倒柜地寻找隐藏的线索。有时候,俺在一个满是灰尘的书架后面,发现了一本破旧的日记,上面写着一些关于恶魔女巫的只言片语,看着就让人胆战心惊;有时候,又在地下室的角落里,找到一件带有神秘符号的道具,俺拿着它,心里直发慌,不知道这玩意儿到底是能救俺,还是会招来更大的麻烦。而且,俺还得用找到的这些道具,想法子对抗或者逃离围绕在身边的恐惧。要是不小心碰到了恶魔女巫,那可就倒了八辈子霉了,她那恐怖的模样,俺现在想起来都后背发凉,俺只能撒腿就跑,一边跑还得一边找地方躲起来,那种紧张刺激的感觉,差点没把俺的魂儿给吓没了。
这游戏可是根据同名电影改编的,那电影里的主演Katee Sackhoff和导演Caradog James可都是大腕儿。游戏支持最新式的虚拟现实耳机,戴上之后,那沉浸式体验简直绝了。俺戴着VR设备,转头就能看到360度的恐怖场景,不管是角落里突然闪过的黑影,还是耳边传来的诡异声响,都看得真真切切、听得清清楚楚。俺操作手柄,模拟走路、开门、翻找东西这些动作,手柄反馈特别灵敏,俺想咋动,游戏里就能精准地做出相应动作,就跟俺真的在那个充满危机的庄园里冒险一样。游戏里的音效也特别逼真,风声、雨声、门的嘎吱声、恶魔的低吼声,声声入耳,再加上那让人脊背发凉的背景音乐,让俺完全沉浸在这个充满恐惧的世界里,有时候俺都分不清现实和虚拟,全身心都被恐惧笼罩,就想着怎么多找到些线索,怎么多躲过几次危险,怎么在这恐怖的游戏里赶紧救出女儿。
俺在玩滴时候,也碰到过一些小麻烦。比如说,刚开始不太习惯用VR设备来精准地控制移动方向,老是在紧张的时候走偏,急得俺直拍大腿,可这一拍,差点又把自个儿吓得跳起来,因为感觉就像在游戏里弄出了很大动静,生怕引来恶魔女巫。还有在面对一些特别惊悚的场景时,俺吓得手都哆嗦,操作手柄都不利索了,有时候该拿东西拿不到,该跑的时候跑不动,差点没把俺急死。不过,正是这些挑战,让游戏变得更刺激,每次克服困难,成功找到关键线索,或者熬过一次超级恐怖的桥段,俺都老有成就感了,虽说这成就感里还带着点后怕,感觉自己这“不要敲门两次VR游戏勇士”当得越来越像那么回事了。