(包含中文内容)
剧情
1935年,在富裕的蒙特卡洛市,TerraCodex基金会的珍贵遗物被盗。所有线索都指向臭名昭著的犯罪集团"四十大盗"。现在,你需要组建一个由独特特工组成的团队,追踪这些犯罪分子,以夺回被盗的文物。
玩家、特工和小偷
作为这次行动的策划者,你将指挥特工在全球各地寻找有关文物下落的线索。在你的旅程中,你将会遇到不同的角色和独特的场景。挑战呈现为引人入胜的迷你游戏,每个挑战都与不同的特点相关。盗贼们各自拥有独特的躲避技能,不会轻易被捉到。但请放心,你的特工也有自己的一套技能。
游戏棋盘
在逼真的第一人称单人现代棋盘游戏中体验虚拟现实。当你与游戏板、组件和微缩模型互动时,它们会栩栩如生,收集散落的线索来推动你的调查。
《TerraCodex:被盗文物》的体验
以其独特的桌游类型在虚拟现实市场中脱颖而出。它提供了舒适、易上手且视觉吸引力强的策略游戏体验。随着游戏的发展,增强玩家的旅程,你将环游30年代中期的世界,参观20个不同标志性城市的60个独特场所,并与一系列充满活力的角色互动。
这游戏玩法可丰富了,就跟个百宝箱似的,咋玩都有新花样。俺得像个真正的侦探那样,在博物馆里仔细勘查现场。得留意地上有没有可疑的脚印,看看有没有被破坏的门窗,还有监控录像也得查看查看,说不定能找到盗贼的蛛丝马迹。俺还记得有一回,俺在勘查现场的时候,发现了一个被遗落的工具,上面还有奇怪的标记,俺就顺着这个线索,开始了一场紧张刺激的追查之旅。
随着游戏的推进,俺得走出博物馆,到城市的各个角落去寻找线索。有时候得去一些古老的建筑里,那里阴森森的,到处都是蜘蛛网,俺得小心翼翼地摸索前进,就怕突然冒出个啥东西来。还有的时候,俺得和一些神秘的人物打交道,他们有的知道点线索,但是得想办法让他们开口。俺记得有一次,俺碰到一个街头艺人,他神神秘秘的,俺给他表演了个小魔术,他一高兴,就给俺指了一条寻找文物的重要线索。
在寻找文物的过程中,俺还得解开各种各样的谜题。这些谜题可难了,得绞尽脑汁地想。比如说,有一回俺遇到一个谜题,是要根据一些古老的符号,在一个机关上按出正确的顺序。俺在周围找了半天,才发现墙上有一幅古老的壁画,上面的符号和机关上的有点像,俺研究了好一会儿,才终于解开了谜题,拿到了通向文物的钥匙。
这游戏里的盗贼也不简单,他们设了好多陷阱,就等着俺往里钻。有时候俺一不留神,就差点中了他们的圈套。俺记得有一次,俺跟着线索来到一个废弃的工厂,刚进去就感觉不对劲,突然,从四面八方射出好多暗器,俺赶紧左躲右闪,才没被伤到。俺知道这肯定是盗贼设的陷阱,得更加小心才行。
游戏里的场景可多了去了,从繁华的城市街道,到神秘的古老遗迹,每个场景都有自己独特的风格。在城市街道上,俺得在人群中寻找线索,说不定盗贼就混在人群里;在古老遗迹里,俺得小心各种机关和陷阱,还要解开和文物历史相关的谜题。俺还记得有一次,俺在一个古老遗迹里,为了找到一件被盗的文物,在错综复杂的通道里转了好久,差点就迷路了,最后好不容易才找到了文物的藏匿地点。
这游戏的VR体验简直绝了!俺戴着VR设备,转头就能看到360度的游戏场景,那些文物的细节、建筑的纹理都看得清清楚楚。俺伸手操作手柄,无论是勘查现场、和人物互动,还是解开谜题,反馈都特别灵敏,就跟真的在那个世界里冒险一样。游戏里的音效也特别逼真,脚步声、警报声、风吹过的声音,声声入耳,让俺完全沉浸在这个紧张刺激的世界里,有时候俺都忘了自己是在现实世界还是虚拟世界,全身心都投入到追回被盗文物的任务中,就想着怎么快点把盗贼抓住,把文物完好无损地找回来。