(包含中文内容)
从《地铁》系列创作者们那里,揭示了《阿尔卡蒂卡1》的全新愿景。这是一款高度沉浸、充满动感的第一人称射击游戏,专为 Oculus Touch 设计。
在未来近一个世纪后的世界中,经历了沉默的末日,地球进入了新的冰河时代。仅有赤道地区适合居住,但世界各地的人类在南北极资源丰富的领土上幸存下来,每个人都渴望掌控这些宝贵资源。你需要保护俄罗斯荒原上的殖民地,抵御袭击者、掠夺者和可怕的生物,成为救世主。
给予人类第二次机会。
《阿尔卡蒂卡1》利用最新的 4A 引擎,呈现了 VR 中最震撼的视觉效果,结合了 4A Games 一贯的沉浸感和世界构建,为你提供全面的 AAA 级虚拟现实末日体验。
一进入游戏,俺滴个乖乖,那场景逼真得没治了!俺就像真真切切地站在一个被冰雪覆盖的荒原之上,放眼望去,全是白茫茫的一片,寒风呼啸而过,俺仿佛都能感觉到那股子寒意。周围的建筑都破破烂烂的,一看就是经历了不少磨难。俺瞅瞅自个儿,嘿,成了一名肩负重任的勇士,得在这末日般的环境里,保护原俄罗斯殖民地的人们,对抗那些来势汹汹的入侵者和恐怖的变异怪兽,这心里啊,既紧张又充满了斗志,就盼着赶紧大干一场,让这片土地恢复安宁。
这游戏玩法可丰富了,就跟个百宝箱似的,每一步都充满惊喜和挑战。它是一款第一人称射击游戏,俺能双手持枪,尽情地射击那些可恶的敌人。俺记得有一回,一群张牙舞爪的变异怪兽朝着俺冲过来,俺双手各持一把枪,左右开弓,“砰砰砰”地一阵猛射,那感觉,别提多爽了,就跟俺真成了神枪手似的,把那些怪兽打得落花流水。
在游戏里,俺还得利用好周围的掩体,不能就这么傻站着挨打。有时候俺躲在一个破箱子后面,瞅准时机,探出头去给敌人来上一枪,然后再赶紧缩回来,等敌人的攻击过去了,再换个地方继续战斗。俺还能来个帅气的翻滚,从一个掩体快速移动到另一个掩体,这在躲避敌人攻击的时候可管用了。俺还记得有一次,在一场激烈的战斗中,俺被敌人的火力压制得死死的,根本没法抬头。这时候俺瞅准了旁边一个废弃的汽车,一个翻滚就躲到了车后面,然后从车的侧面绕过去,给了敌人一个措手不及,成功扭转了战局。
游戏里的武器也老多了,而且还能自定义。俺可以按照自己的喜好,给武器加上各种配件,让它们变得更厉害。比如说,俺给一把步枪加上了消音器,这样在偷袭敌人的时候,就不会发出太大的声音;俺还给它装了个高倍瞄准镜,能在老远的地方就把敌人给干掉。还有些武器更厉害,能喷火,俺拿着这种武器,对着一群敌人喷过去,那场面,简直太壮观了,敌人瞬间就被大火吞没。
这游戏的剧情也特别有深度。故事设定在将近一个世纪后的未来,世界在一场沉默的末日之后,陷入了新的冰河时代,只有赤道地区还适合居住。而俺们这些生活在原俄罗斯殖民地的人,为了生存,为了那有限的资源,不得不和其他势力展开激烈的争夺。俺在游戏里,会遇到各种各样的人物,有的是和俺并肩作战的伙伴,有的则是心怀鬼胎的家伙。俺得和伙伴们一起,解开这个末日世界背后的秘密,找到让人类继续生存下去的希望。俺记得有一次,俺和伙伴们在探索一个神秘的基地时,发现了一些关于世界末日原因的线索,这让俺们对未来有了更多的期待和担忧。
游戏采用了最新版本的4A引擎,那画面,简直绝了!每一处冰雪的纹理、每一座建筑的细节,都看得清清楚楚。俺在游戏里,仿佛真的置身于那个冰天雪地的世界,周围的环境美得让人窒息,同时又充满了危险。而且游戏里的音效也特别逼真,寒风的呼啸声、枪声、怪兽的嘶吼声,声声入耳,让俺完全沉浸在这个紧张刺激的世界里,有时候俺都忘了自己是在现实世界还是虚拟世界,全身心都投入到在这末日世界里的战斗和探索中,就想着怎么保护好殖民地,打败敌人,解开这个世界的谜团。
俺在玩滴时候,也碰到过一些小麻烦。比如说,刚开始不太习惯用VR设备来精准地控制射击的方向,老是打偏,急得俺直拍大腿。还有在面对一些特别厉害的敌人和怪兽时,它们的攻击又快又狠,俺反应不过来,就容易被打败。不过,正是这些挑战,让游戏变得更有意思,每次克服困难,成功打败一个强大的敌人或者怪兽,或者解开一个和游戏剧情相关的谜题,俺都老有成就感,感觉自己这“北极1号游戏大神”当得越来越像模像样了。