阈限土地 (Liminal Lands)大牛分享

时间:2025-05-17
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(包含中文内容)

您即将进入 Liminal Lands——记录卡马格湿地一年来土壤、天气和能量变化的体验。

穿过岩石、树木和表面,它们会打开并对你做出反应。你的动作会影响作品的声音。

探索、放松并让自己沉浸其中。

主要特点

《Liminal Lands》是一款专为VR设计的沉浸式游戏。在这个游戏中,玩家通过形状、纹理和声音的响应,在虚拟环境中进行移动和探索。您可以探索元素的内部和外部,体验与之互动。

游戏的视角开始于人类尺度,位于法国南部的萨林德吉罗盐沼上。随着玩家探索这个3D环境,植物、动物和微生物的视角会逐渐变化和变异。通过这个艺术作品,人们可以思考与风景之间的心理联系。

声音设计方面,游戏生成与玩家动作相响应的声音,并将艺术音景与现场自然录音材料结合起来。

《Liminal Lands》中的每一个声音、形式和纹理都是根据艺术家Jakob Kudsk Steensen在2021年在法国南部卡马格地区进行为期一年实地调研期间收集的材料进行数字化处理而成的。

玩家可以在游戏中探索到未曾体验过的变形元素,并思考人类与地质时间之间的规模差异以及景观的生物多样性。3D重建技术为玩家提供了一种仪式性的环境体验工具。

《Liminal Lands》是艺术家Jakob Kudsk Steensen的三部曲之一,主题涉及湿地,并记叙了湿地的自然历史。游戏通过给予这些被忽视的环境一种新的、缓慢的感受,鼓励玩家重新审视他们与所处生态系统的关系,并探索湿地中其他无法察觉的宏观和微观环境。

《Liminal Lands》最初受 Luma 基金会委托,于 2021 年在 Luma 阿尔勒举办“前奏曲”展览。该片还曾在日内瓦国际电影节 (2021)、英国电影学院电影节 (2021)、西南偏南 ( 2022 年)、STRP 艺术节(2023 年)、Doc Aviv(2023 年)、VRHAM(2022 年)、Sonar 艺术节(2022 年)、Reference Festival x Selfridges(2022 年)和斯特拉斯堡艺术节(2022 年)。该展览曾在Outernet Arts(2023)、FMAV Modena(2023)、今日美术馆(2023)、SODA Gallery(2022)、Nahmad Contemporary(2022)、Kornhausforum Bern(2022)和Cube Art Museum(2022)展出。