死亡收割 (Death Harvest)大牛分享

时间:2025-05-13
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(包含中文内容)

《Death Harvest》是一款合作型的VR独立游戏,玩家扮演来自幸存的波士顿战斗部队——"收割者"中的一名战士,与僵尸充斥的末日世界展开激烈战斗,为幸存营地的生存而奋斗。

在游戏中,你可以利用多种不同的破坏工具。需要仔细思考策略,并随时对不断变化的情况做出应对。你的生存不仅仅是唯一的目标,还有很多平民的生命取决于你是否完成所给定的任务。

尽管我们是一个小型工作室,由一群兼职的游戏爱好者组成,但我们决定不论销售数字如何,都将提供一个玩得起来的完整版本。只有在您的支持下,我们才能完成游戏的制作,并为其中添加额外的内容。我们希望您在体验《Death Harvest》时享受到乐趣,请通过我们的Discord服务器告诉我们您喜欢或不喜欢的内容。

抢先体验(当前阶段):

远距离战斗

一个防御僵尸的场景

购买武器机制

各种各样逼真的火器

简易冷钢

建造防御基地

各种天气情况

一天中的可变时间

收集可掠夺的装备

测试版:

使用冷钢进一步提升战斗能力

个性化(盔甲、单件装备)

探索一些建筑

武器改装(准直器、手电筒、激光、防护罩)

医院场景(限时移除资源)

加油站(将燃油从油箱泵加到油轮时保护好自己)

创建一个社区

在场景中增加支线任务

更多武器

任务中的次要物品(激活发电机、钥匙、磁卡锁等)

游戏中将有更多不同技能的人物

玩家进度记录

打开门和柜子

可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语

1.0版本:

3张地图

波士顿

扩大前哨站地图

创建社区地图

完善系统

支线任务的随机化

更多类型的僵尸

个性发展

支持玩家改进翻译

可用语言:英语、德语、波兰语、意大利语、法语、中文、日语、俄语、西班牙语

Restricted Information and Basic Personal Data

2.0 版本 – 销量超出预期

库存系统(背包)

新对手——土匪

增加三张地图

角色个性化

战役生存选项

制作物品

扩展近距离战斗方式

保护武器(作为战役的生存选择)

更复杂的医疗系统(生存选项)

更复杂的僵尸行为

武器故障

对僵尸致命的环境元素

3.0 版 – 销量大大高于预期

安全空间——波士顿保护区(购物、射击范围、接受任务)

更多玩法(例如弹吉他)Restricted Information and Basic Personal Data

通过增加天气条件和温度来对游戏内的生存环境产生影响

部分环境可以作为武器

附加武器(例如电锯)

在更大的地图上将会有更多友好的 NPC(有任务和互动)

创意工坊:添加武器、地图、任务(如果可用)

动物可以作为资源来源

玩家可以创建陷阱

如果我们决定开发 3.0 版本,我们将会开始制作游戏的第二部分 – 更加雄心勃勃,更加身临其
境,并着重强调情节。