(包含中文内容)
Into the Radius是专为高级虚拟现实耳机开发的单人生存射击游戏。在超现实的世界末日后的Pechorsk半径区域中,玩家会被跟踪,在基于物理的交互作用,逼真的武器处理和喜怒无常的气氛中,您将在难以忍受的反乌托邦环境中挣扎时,肾上腺素激增。开放世界的探索,攀登,隐身和动态的昼/夜循环。这款令人毛骨悚然的身临其境的VR生存射击游戏的灵感来自“路边野餐”(Пикникнаобочине)。
数十小时慢节奏的悬疑生存。
佩乔尔斯克异常区的无情反乌托邦环境。
具有巨大勘探潜力的多样化自然、工业和城市地点。
使用逼真的地图导航、规划路线、翻越障碍物、侦察避难所、发现战利品藏匿处,并尽量不要被杀。
各种经典和现代武器的真实处理。
白天和黑夜循环:白天搜寻战利品和侦察兵,在夜晚的掩护下偷偷摸摸躲避敌人。
危险的异常,黯淡的气氛,城市探索。
定期更新和令人难以置信的社区。
探索绵延数英里的森林、沼泽和摇摇欲坠的工业废墟。但要小心:半径充满了致命的异常,对任何愚蠢或敢于靠近的人造成伤害。这个地方到处都是敌对的生物——碎片、模拟物等等都在 24/7 左右漫游,并且会抓住一切机会让你知道你不受欢迎
收集和射击逼真的枪支
Into the Radius 拥有各种令人惊叹的经典和现代枪械,
如 AKM 卡拉什尼科夫、PM Pistolet Makarova、SKS 卡宾枪、M9 贝雷塔、PPSh、FN SCAR 以及更多配备匹配弹药的枪械。
逼真的交互,不同弹药类型的手动弹匣装载和武器附件。
照顾好你的武器——如果它们受到损坏或状况恶化,它们就会开始卡住。在开始射击之前,请务必关闭安全装置!
逼真的子弹物理会导致弹跳,子弹可以穿透不同的材料。
存活
你唯一的生存方式是带着你的探测器偷偷摸摸,寻找文物,并通过基地的老式 UNPSC 桌面完成分配的任务。
您在 Radius Zone 中可信赖的朋友是隐秘、沉默和计划的。
了解如何在地形中导航、缓慢移动、躲避、蹲伏、潜行,并提防周围的威胁!
版本更新
修补程序 2.5.1
? 在圣诞树上发现的治疗注射器不再重生。
? Kolkhoz Zarya 的雾气被调低以改善狙击武器的使用。
? 修复了黑色数字被破坏时有时会发生的滞后情况。
? Katya 的台词不再被截断,并且他们的字幕在下次保存之前不会停留在屏幕上。
? 修复了不正确的传送标记视觉效果。
? 修复了刷子和油的反复出现的武器修复问题。
? 现在可以正确显示商店中受损武器的价格。
? 在射击场修理武器、附件和弹匣不再需要钱。
? 枪支内的弹药不再消失或闪烁。
? 当激光指示器离开玩家视野时,激光束不再消失。
? 修复了 OC-33 的射击声音。
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与往常一样,测试版有自己的存档文件夹,一旦 2.4 测试版结束,存档将与实时版本兼容。要访问测试版,请前往 Steam,选择进入 Radius 游戏,管理>属性>测试版>选择“active-beta”。
特点和改进
新武器:格洛克 18c、FN FAL、M14 和沙漠之鹰 0.357。
调整和修复 Blink 运动。更改了耐力使用,修复了小插曲和边缘情况。添加了脚步声和教程步骤。
可以通过用手中的盒子接触未持有的弹药来装载弹药。
性能改进
在游戏中添加或改进了许多较小的声音。
BUG修复
修复了向下看时较慢的移动
修复了一些不符合音量控制的声音 ?? 修复了
crier 神器持续声音错误
修复了游戏中不存在的网络异常
一进入游戏,俺滴个乖乖,那场景逼真得没治了!俺仿佛真真切切地置身于一个严酷的反乌托邦世界,到处都是破败不堪的景象。绵延不绝的森林里,树木歪七扭八,透着一股子阴森劲儿;沼泽地冒着诡异的泡泡,一不小心就可能陷进去;还有那摇摇欲坠的工业废墟,断壁残垣在无声地诉说着往昔的故事。俺瞅瞅自个儿,装备简陋,却要在这危机四伏的地方讨生活,心里既紧张又兴奋,就盼着能在这神秘世界里闯出一片天!
这游戏主打单人生存射击,玩法丰富得很,就跟个百宝箱似的,咋玩都有新花样。俺得在这开放世界里,拿着那逼真的地图,仔细地确定方位,规划好路线。有时候为了找个安全的藏身处,或者发现赃物隐藏点,俺得费老鼻子劲儿,爬过各种各样的障碍物。而且还得时刻警惕,别一不小心就把小命给丢喽。俺还记得有一回,俺在森林里找路,眼瞅着就要到目的地了,结果半路杀出个程咬金,一只充满敌意的裂兽突然从旁边窜出来,吓得俺一激灵,赶紧撒腿就跑,那心跳快得都要蹦出嗓子眼儿了。
战斗可是这游戏的重头戏。游戏里的武器那叫一个全乎,从经典的AKM卡拉什尼科夫冲锋枪、马卡洛夫PM手枪,到现代的SKS卡宾枪、贝莱塔M9、PPSh、FN SCAR等等,各式各样的武器应有尽有。俺拿着VR手柄操作这些武器的时候,就跟真的在现实中使用一样,得手动装填弹药,还得注意不同子弹类型的特点。比如说,有些子弹威力大,但是后坐力也大;有些子弹射速快,可射程又有限。俺还得照顾好自个儿的武器,要是不小心让武器受损或者状况恶化了,它就容易卡壳,关键时候掉链子可不行。俺记得有一次在一场激烈的战斗中,俺的枪突然卡壳了,当时敌人就在眼前,俺急得满头大汗,好在俺反应快,赶紧切换到手枪,才把敌人给解决了。
这游戏的敌人也不简单,除了那些张牙舞爪的裂兽、拟态兽,还有各种各样的恶煞在这地带里四处游荡。它们一个个都跟饿狼似的,瞅见俺就往上扑。俺得时刻保持警惕,学会利用地形来掩护自己,慢慢地移动,蹲下身子潜行,只要稍微有点风吹草动,就得赶紧找地方躲起来。俺还记得有一回,俺在一片沼泽地附近遇到了一群敌人,俺瞅准时机,悄悄地躲到了一块大石头后面,等敌人靠近了,俺突然冲出来,用手里的枪把他们打得措手不及。
在这游戏里,俺还得学会在白天和夜晚不同的时段采取不同的策略。白天的时候,光线好,俺可以到处扫荡赃物,顺便侦察周围的情况;可到了夜晚,那就是另一番景象了,黑暗成了俺的掩护,俺得小心翼翼地四处潜行,躲避敌人的巡逻。俺记得有一次,俺在夜晚的废墟里潜行,周围静悄悄的,只有俺自己的脚步声,突然,一束手电筒的光扫了过来,俺赶紧找了个角落躲起来,大气都不敢出,等敌人走了之后,俺才敢继续行动。
俺在游戏里的任务,就是拿着探测器,四处搜寻奇特的遗物,完成通过基地的古董UNPSC桌面领受的任务。这过程可不容易,俺得在各种危险的异象中穿梭,像什么扭曲的空间、突然劈下的闪电,还有那有毒的气体,稍不注意就会被这些异象给伤到。俺还记得有一回,俺为了拿到一个遗物,不小心走进了一个扭曲的空间,整个人都感觉天旋地转的,费了好大劲才走出来。
这游戏的VR体验简直绝了!俺戴着VR设备,转头就能看到360度的游戏场景,那些环境的细节,像森林里树叶的纹理、废墟上的青苔,都看得清清楚楚。俺伸手操作手柄,无论是拿起武器射击,还是攀爬障碍物,反馈都特别灵敏,就跟真的在这个世界里行动一样。战斗的时候,枪声、敌人的嘶吼声,声声入耳,让俺完全沉浸在这个激烈的生存战斗世界里,有时候俺都忘了自己是在现实世界还是虚拟世界,全身心都投入到在这危险世界里的求生和探索中,就想着怎么解开这个世界的谜团,好好地活下去。