《战斗滑翔》BattleGlide大牛分享

时间:2025-04-18
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(包含中文内容)

BattleGlide是一款开放世界沙盒游戏,让您可以如同超级英雄一般自由移动和战斗。

利用绳索、跳跃和攀爬墙壁,在热闹而开放的城市中展开探索。您可以选择在白天、黄昏或夜晚这些不同时间段来打击犯罪。

以多种创意方式打败罪犯,包括抓捕、射击、格斗、解除武装,甚至从摩天大楼上将他们扔下……

真实地处理武器。您可以解除敌人的武装,或者让他们尝尝自己的滋味!

利用各种武器来击败敌人,拳头、手枪、突击步枪、大型道具、棒球棒、炸药,甚至煎锅,您可以尽情运用。

版本更新

更新2(大规模更新)

NPC:
– 用详细且互动的 NPC 替换了每个蓝色行人。
– NPC 可以用绳子拉动。
– 拥有自动武器的 NPC 可以以连发模式射击。
– 增加了派系系统,允许 NPC 选择阵营并互相战斗。
– NPC 会对声音和尸体做出反应。
– NPC 可以根据他们的勇气等级逃离战斗。
– NPC 现在有面部表情。
– NPC 使用的武器现在与玩家的武器具有相同的细节级别。
– 改进了 NPC 的战斗定位。 他们在与玩家战斗时不再停留在同一个位置。
– 改善了犯罪分子的视觉效果。

武器:
– 添加了 2 种新武器:泵动霰弹枪、消音冲锋枪。
– 增加了2种新的物理武器:灭火器、办公椅。
– 为生成枪添加了生成菜单,可让您生成各种类型的 NPC 和物体。
– 为游戏中的每种武器添加了消音器。
– 将弹匣放置在武器附近会自动移除之前的弹匣。
– 用物体挡住枪声会导致握住的手振动。
– 将 Spawngun 的生成限制增加到 100 个场景对象(物品/NPC)。

世界:
– 添加了一天中的新时间:黄昏。
– 增加了城市中的随机犯罪枪战。
– 添加了“仇恨行人”,它们会随机攻击玩家。
– 汽车密度增加 33%。
– 汽车渲染距离增加 39%。
– 在城市各处添加了虚假的远程交通。
– 将玩家起点移至新位置,以获得更轻松的首次挥杆体验。

其他:
– 你可以通过扣动扳机把手伸进背包来生成弹匣。
– 现在可以使用色轮选择手和绳子的颜色。
– 添加了操纵杆翻转选项。
– 添加了转弯强度选项。
– 武器现在在菜单中分类。
– 用全局难度滑块替换了难度系统。
– 用 NPC 击中某物将会在控制器上产生触觉效果。

BUG修复:
– 修复了 Quest 3 用户看来犯罪分子质量低下的问题。
– 修正了不自然的 NPC 旋转。
– 修复了阻止玩家翻转的问题。
– 修复了 NPC 布娃娃在地板上滚动的问题。
– 修复了一些遇到操纵杆漂移的用户的移动灵敏度。
– 修复了绳子不会立即对布娃娃和物品施加力的问题。
– 修复了旋转或翻转时意外拉绳的问题。
– 修复了行人生成系统的内存泄漏。
– 修正了绳索在某些情况下不会对 NPC 施加力量的问题。
– 修复了将两根绳子连接在一起时播放的绳索射击动画。
– 修复了菜单中的自动武器射击问题。

表现:
– 优化了 NPC 的物理关节数量。
– 添加了多个小物体的剔除距离,这应该减少绘制调用的数量。
– 添加了一个系统,可以根据距离自动优化 NPC 的物理特性和滴答声。
– 在战斗关卡中用静态灯替换了一些不必要的固定灯。
– 减少了某些项目的勾选。


这游戏里的场景,那叫一个美轮美奂。有那高耸入云的雪山,山顶上覆盖着厚厚的积雪,在阳光的照耀下白花花的晃眼。周围的云朵就像棉花糖一样,伸手好像都能抓一把。飞在雪山之间,冷风呼呼地从耳边吹过,那感觉倍儿爽。还有广袤的沙漠,金黄色的沙丘一眼望不到边,热风卷着沙尘,在空中形成一道道沙墙。在沙漠上空滑翔,就像一只雄鹰在寻找猎物。郁郁葱葱的森林也有,树木密密麻麻的,像是一片绿色的海洋。穿梭在森林上空,还能看到各种动物在林间奔跑。

玩法就是操控着滑翔翼在空中战斗。俺手里有各种武器,像激光枪、导弹啥的。看到敌人的滑翔翼,俺就瞄准了“哒哒哒”开枪,或者发射导弹,“轰”的一声把他们打得屁滚尿流。不过在空中战斗可不容易,得时刻注意自己的飞行姿态和速度,还得瞅准风向,不然一个不小心就会失去平衡,摔个狗啃泥。有时候还得躲避敌人的攻击,左躲右闪的,跟玩杂技似的。

游戏里能升级滑翔翼和武器。每完成一场战斗,或者达到一定的分数,就能得到经验值和金币。经验值能让滑翔翼飞得更快、更稳,操控起来更顺手。金币能用来买新的武器,新武器威力更大,能更轻松地干掉敌人。

这游戏还有团队模式,俺能跟其他玩家组队。大家在空中互相配合,有人负责吸引敌人的火力,有人负责从侧面偷袭。团队里的小伙伴在语音里喊着“冲啊”“小心后面”,那气氛,老热烈咧。要是团队配合得好,把敌人打得落花流水,那成就感就甭提有多高啦。

排行榜上能看到俺和团队的排名。要是俺们排名靠前,那可太有面儿了,就跟成了空中战斗的英雄似的。每次看到排名,俺都憋着一股劲儿,想着下次再多干掉几个敌人,让排名再往前提提。