(包含中文内容)
复合物是一个随机射击游戏,流氓Lite和自由职业者的虚拟现实老兵。在复古的FPS中使用多种移动选项(如指甲)来避免和避开敌人的火力。准备好去死——很多次——直到你足够好去触及公司的核心,找回属于每个人的东西……
这是什么?我不知道。
Compound的概念最初是为了摆脱早期独立VR游戏中常见的“波浪射击”模式,并转向更全面的FPS体验,为房间级虚拟现实从头开始构建。代价是游戏可能不适合仍然使用VR的玩家。
开发人员是谁?
只有我!这是一个充满激情的项目;在过去的六年里,我很高兴能在Compound全职工作。
我能帮你什么忙吗?
是的,求你了!就像我提到的,我自己开发这个游戏。我需要社区的反馈来帮助我发现错误并平衡比赛。如果您有任何建议或发现任何不在已知错误列表中的错误,请访问论坛并告诉我。
酷音乐!
我知道你会的!但我不能因此而受到赞扬;复合音乐是由速度黑色,美丽和天才组成。
这游戏太难了!
小流氓的游戏应该很难!但不要放弃——每一场比赛(命运)都会让你变得更好。你最终会掌握游戏和他们的系统,你会觉得自己是个专业人士。如果你仍然感到沮丧,试着以简单模式玩,或者去训练区练习如何与有困难的敌人战斗。我还添加了新玩家的指南,这些新玩家被固定在论坛上。阅读它,了解如何生存的技巧!
这个游戏让我恶心。
不幸的是,有些人晕车并没有消失,但没关系!复合物应该完美地发挥与唯一的转移。此外,还有各种舒适的选择,可以帮助预防或减轻晕车。查看选项并尝试不同的组合。你可能会发现调整一下会让你感觉很好。
版本更新
修复了 Quest 操作系统更新后影响部分用户的冻结问题
更强的触觉反馈
提高了地图按钮/传送标记的准确性
改善执行力级别的植物纹理
刚进游戏,俺滴个老天爷呀,那场景老玄乎咧!到处都是瓶瓶罐罐,里头装着五颜六色的液体,有的还“咕嘟咕嘟”地冒着泡,就像妖怪在锅里熬药似的。各种仪器“嗡嗡”“滴滴”地响着,灯光也是蓝莹莹的,透着一股神秘的气息。墙上还挂着各种化学公式和元素周期表,看得俺脑袋都大了。
在这游戏里,俺就是那个捣鼓化合物的化学家。刚开始的时候,俺还有点懵圈,不知道该咋摆弄这些玩意儿,就跟刘姥姥进大观园似的。但慢慢儿地,俺就摸着门道咧。俺得按照游戏里的提示,把不同的化学物质混合在一起,制造出各种化合物。每种物质都有自己的特性,有的一碰到一块儿就会“噼里啪啦”地爆炸,吓得俺一蹦三尺高;有的混合之后会变成漂亮的颜色,像彩虹一样。每成功制造出一种化合物,俺这心里就跟开了花似的,美滴不行。
游戏里的挑战也是一个接一个。有时候得在规定的时间内制造出指定的化合物,俺得手忙脚乱地找材料、混合,急得俺满头大汗。还有时候会遇到一些难题,像某种物质的反应太剧烈,得想办法控制它。不过俺也不怕,俺有聪明的脑袋瓜,总能想出解决的办法。把难题都解决掉,那成就感,就跟考上了状元似的。
这游戏的场景也是千奇百怪。有滴是在地下实验室,阴森森的,感觉随时会有怪物冒出来。有滴是在太空实验室,周围全是星星和陨石,失重的感觉让东西都飘来飘去的。每个场景都有不同的规则和挑战,让俺玩得一点儿都不腻。
操作起来也不难,通过手柄就能控制俺在实验室里的动作,拿东西、混合物质啥的都挺顺手。在 VR 里,那感觉就跟俺真在实验室里当化学家似的。有时候玩得太入迷咧,俺在现实里都跟着比划,像个疯子。